
L'Alpha 4.10.2 de Star Citizen est arrivée sur les serveurs live aujourd'hui (9 octobre). CIG l'a baptisée "RSI Discovery Month" et, pour une fois, le nom dit bien ce qu'il y a dedans : tout le patch tourne autour de RSI et de ses Constellation. Un nouvel événement dans Stanton, les Constellation actuelles refaites de fond en comble (Mk IV) et une Mk V (Centaurus) toute neuve qu'on peut piloter sans sortir la carte bleue. Ajoute à ça la refonte de la physique réseau qu'on avait aperçue en tech preview fin septembre. J'ai épluché les notes de version (les fameuses patch notes) pour t'en faire un résumé en français.
Le calendrier fait bien les choses : c'est aussi aujourd'hui que s'ouvre l'événement de Manchester, où des joueurs extérieurs au studio mettent enfin les mains sur Squadron 42. J'y reviens à la fin.
Si tu as raté les épisodes précédents, tout ce qui s'est passé de la 4.9 à la 4.10.1 est dans mon dernier point d'actu. Et pour ceux qui se posent la question : la Long Term Persistence est préservée, donc pas de wipe cette fois.
⚠️ Star Citizen est encore en alpha !
Comme le dit Cloud Imperium Games (CIG), le studio derrière le jeu : « l'accès à l'alpha n'est pas fait pour tout le monde ». Attends-toi donc à des bugs, des fonctionnalités incomplètes ou qui arrivent plus tard que prévu, un équilibrage qui change à chaque patch et éventuellement des wipes qui peuvent remettre ta progression à zéro. Les infos de cet article peuvent donc évoluer.
🚀 RSI Discovery Month : missions et récompenses de l'événement à Stanton
Dans le lore, RSI fête l'arrivée de sa nouvelle Constellation, la Mk V Centaurus. Le constructeur a posé des installations un peu partout dans Stanton, entre hommage à la Mk IV et présentation de la Mk V et de son chasseur embarqué, le Skylark. Forcément, autant de beaux vaisseaux au même endroit, ça donne des idées aux pirates...
D'après la FAQ officielle, ces sites RSI se trouvent autour d'Hurston, d'ArcCorp et de microTech, ainsi que sur leurs lunes. Il n'y en a pas autour de Crusader : tu peux y prendre des missions, mais les livraisons vers un site RSI t'enverront vers l'une des trois autres planètes.
Pour participer, tu as le choix entre trois types de contrats :
- Défense : chasser les pirates autour de microTech pour le Bounty Hunters Guild, Foxwell ou Northrock. Ça se passe en vaisseau (combat, patrouilles) mais aussi à pied, dans des grottes, des avant-postes et des distribution centers.
- Transport : livrer de la marchandise jusqu'à la plateforme d'exposition pour Ling Family Hauling, Covalex ou FTL, au départ des villes, des distribution centers ou des stations en orbite basse.
- Collecte : vendre des matériaux bruts ou fabriqués à Shubin, ou démanteler des épaves pour Adagio. Parmi les épaves à recycler, on trouve des Kruger Merlin, des Archimedes... et des Constellation. Pour un événement censé célébrer la Constellation, c'est assez ironique.
Chaque mission rapporte des points qui font avancer quatre pistes de récompenses dans ton mobiGlas (Défense, Transport, Collecte ainsi qu'une piste globale), avec quatre paliers chacune. Au menu : peintures, flight blades, composants, armures, armes et outils. Tout ce que tu débloques reste à toi définitivement.
Pour les chiffres, je me fie au wiki communautaire puisque CIG ne les a pas publiés : 2 000, 4 000, 6 500 et 10 000 points pour les pistes Défense, Transport et Collecte. Pour la piste globale c'est 4 500, 9 900, 24 000 et 30 000. Le contrat qui rapporte le plus, c'est le minage de Quantainium raffiné (1 142 points). Et comme pendant l'Orison Relief Support, certains contrats de groupe partagent leurs points entre les membres de l'équipe. Bref, ça peut valoir le coup de jouer à plusieurs.
L'événement est ouvert à tout le monde, même avec un simple Starter Pack. Et si ces métiers ne te parlent pas encore, mon guide des métiers explique le transport, le minage, le salvage et les primes. Tout ce qui sert ici du coup.
Pas de date de fin officielle pour le moment. Vu le nom, je table sur un mois environ, je préciserai quand CIG l'annoncera. D'autant que le prochain événement sera l'IAE prévu du 13 au 30 novembre selon les rumeurs...
🎁 Le Digital Goodies Pack du RSI Discovery Month
Qui dit événement RSI dit... boutique. Le Digital Goodies Pack annuel est de retour (à ~40€ en warbond) avec 15 objets inédits :
- des peintures Starwalker pour la Constellation Mk V, le Skylark, le Hermes et... le Galaxy ;
- deux combinaisons RSI Venture : la Starwalker (version modernisée) et l'Infrared (inspirée du tout premier module de hangar, les anciens comprendront) ;
- un blouson Navy Surplus Bobcat "RSI" ;
- trois armes : le fusil Gemini S71 Infrared, le fusil à pompe double Kastak Arms Ravager-212 Infrared et le fusil de précision Lightning Bolt Co. Atzkav Starwalker ;
- de la déco : des maquettes de la Constellation Mk IV Andromeda et de l'Aurora Mk II, un présentoir pour l'armure RSI Venture Executive, une affiche de l'événement et une pièce commémorative de la Mk V.
A noter que la peinture du Galaxy et l'affiche n'arriveront que dans un prochain patch. Le pack, lui, reste en vente jusqu'à la fin de l'IAE.
Ce qui m'a le plus intéressé sur cette page, c'est en fait la petite phrase d'intro : ce Discovery Month fait partie d'une célébration RSI étalée sur toute l'année. Elle a commencé avec le Hermes et l'Aurora Mk II, elle continue en octobre, avec la Mk V et le Skylark, et elle se terminera avec le Galaxy à l'IAE.
Evidemment, rien d'obligatoire là-dedans : les récompenses de l'événement se gagnent en jouant, pas en payant.
✨ Constellation Mk V Centaurus : comment l'essayer gratuitement
Le gros morceau du patch, c'est elle. La Mk V Centaurus est la nouvelle génération de Constellation : RSI la présente comme un vaisseau multi-rôle et multi-équipage qui "défie les conventions". Aussi à l'aise en cargo qu'en combat. Elle embarque son propre chasseur, le Skylark, logé dans la coque, un peu comme le Merlin des Mk IV.
Et CIG a eu une bonne idée : tu peux l'essayer gratuitement avant même qu'elle soit en vente. Termine la mission RSI Discovery Month: Constellation Rental Offer pendant l'événement et tu as cinq jours pour la piloter, Skylark compris.
Pas encore de prix ni de date de vente, je compléterai l'article quand ça tombera. D'ici là, profites-en pour te faire ton propre avis. Ça reste le meilleur moyen de savoir si un vaisseau te plaît vraiment, bien avant d'aller regarder sa fiche sur le store.
🔧 Les Constellation Mk IV passent au "Gold Standard"
Avec l'arrivée de la Mk V, les Constellation qu'on connaît (Aquila, Taurus, Andromeda et Phoenix) deviennent officiellement des Mk IV. Et pour ne pas faire de jaloux, elles passent toutes au Gold Standard, le niveau de finition actuel de CIG. La liste des changements est longue, voici l'essentiel :
- Passerelle : verrière refaite et, surtout, les gros montants qui coupaient la vue du pilote et du copilote ont disparu. L'écran du pilote est enfin centré et le HUD affiche maintenant l'autodestruction, l'amarrage et les boucliers.
- Cargo et ascenseurs : l'ascenseur de cargo a son propre panneau de contrôle, la grille de cargo a été revue, la soute de la Taurus reconstruite et l'ascenseur d'équipage avant est tout neuf.
- Intérieurs : des rangements personnels dans les quartiers, des espaces VIP de la Phoenix retravaillés (le mobilier ne glisse plus dans tous les sens), des banquettes enfin utilisables et un panneau pour les lumières dans chaque variante.
- Sas : tous déplacés, avec des commandes sur les murs de la soute et de chaque côté de la porte à l'extérieur. La Phoenix gagne même un sas latéral.
- Tourelles : des écrans dédiés pour les tourelles du haut et du bas, des angles de tir corrigés et des lance-missiles du haut reconstruits.
- Et aussi : la baie du Merlin retravaillée, des composants plus faciles à changer en ingénierie et une passe graphique complète sur la coque, avec de nouveaux états de dégâts.
Les Constellation pilotées par des PNJ passent elles aussi à la nouvelle version, tout comme la récompense Collector Constellation Taurus. CIG annonce enfin une passe d'équilibrage complète par-dessus, sans en détailler le contenu.
👴 La Constellation Mk IV part à la retraite
C'est l'info qu'il ne fallait pas rater et elle n'est pas dans les notes de version mais dans la FAQ de l'événement : la Constellation Mk IV est mise à la retraite, comme l'Aurora Mk I et le Hornet Mk I avant elle. Toute cette refonte, c'est en fait son cadeau de départ.
Concrètement, ça ne veut pas dire qu'elle disparaît du jeu. Celles que tu possèdes restent à toi et continueront de recevoir les mises à jour comme n'importe quel autre vaisseau (Maelstrom, ingénierie, équilibrage...). Ce qui change, c'est la façon de l'obtenir :
- elle quitte le Pledge Store le 27 janvier 2027 ;
- à la même date, elle quittera aussi les boutiques en jeu (achat et location en aUEC, ainsi que le concessionnaire New Deal de Lorville) ;
- plus tard, CIG prévoit de la rendre accessible autrement en jeu : boutiques de vaisseaux "classiques", missions pour des composants uniques, crafting...
Les chasseurs embarqués, le P-52 Merlin et le P-72 Archimedes, ne sont pas concernés.
🎨 La célébration côté boutique
Pour marquer cette retraite, RSI offre une peinture commémorative bleu et rouge à tous les propriétaires d'une Constellation Mk IV. Elle est attribuée aux comptes qui en possèdent une au début de l'événement, puis quelques jours après sa fin. Si tu n'en as pas, tu as donc jusqu'à la fin de l'événement pour en acheter une (ou en récupérer une via le buy-back) et la garder.
La page de célébration fait aussi revenir une vingtaine d'anciennes peintures (dont celles de l'époque du Kickstarter) pour une durée limitée et remet en vente les quatre variantes avec une assurance de 10 ans :
| Vaisseau | Prix (TTC) |
|---|---|
| Constellation Mk IV Taurus | ~210 € |
| Constellation Mk IV Andromeda | ~250 € |
| Constellation Mk IV Aquila | ~330 € |
| Constellation Mk IV Phoenix | ~370 € |
| Pack des quatre variantes | ~950 € en warbond (~1 050 € sinon) |
Avec le pack, tu reçois en bonus l'armure RSI Venture et son sac à dos, un t-shirt, une casquette et la peinture Emerald. Petit piège qu'il est bon de rappeler pour les nouveaux : le prix warbond ne se paie pas avec du store credit, il faut sortir de l'argent frais.
Mon avis là-dessus ne change pas : rien de tout ça n'est nécessaire pour jouer, une Constellation s'achète aussi en aUEC dans le jeu, au moins jusqu'au 27 janvier 2027. La retraite peut donner envie de se précipiter, mais pas de panique : elle restera dans le jeu et ceux qui en ont une la gardent. Et si tu tiens à en avoir une sur le Pledge Store, regarde d'abord du côté des mises à niveau depuis un vaisseau que tu possèdes déjà, c'est souvent moins cher. Je détaille la méthode dans mon guide des ship upgrades.
⚙️ Nouvelle physique réseau : le netcode des objets réécrit
Sur le papier, c'est le changement le plus technique du patch. Mais c'est peut-être celui que tu remarqueras le plus en jeu. Le netcode des objets physiques "libres" (caisses de cargo, grenades,... bref tout ce qui se lance) a été réécrit. On l'avait vu passer en tech preview fin septembre, j'en parlais dans mon précédent article.
Le souci de l'ancien système, c'est que ton client prenait la position d'un objet envoyée par le serveur soit pour argent comptant, soit pas du tout. Une seule mauvaise info suffisait pour que tout parte en vrille : désynchronisation, objets qui se téléportent, caisses qui glissent ou rebondissent sans raison. Qui n'a jamais vu une caisse danser toute seule ?
Voilà ce qui change :
- le client attribue un score de confiance à ce que le serveur lui envoie. Si tu viens de bousculer une caisse, il sait que le serveur n'est pas encore au courant et en tient compte ;
- les corrections se font par petites poussées, la téléportation ne sert plus qu'en dernier recours ;
- les marges de tolérance dépendent de ta latence et de la taille de l'objet ;
- un objet lancé part de l'endroit où tu l'as réellement lâché donc ta grenade devrait enfin aller là où tu vises ;
- le rayon tracteur ne ramène plus l'objet vers son point de départ quand tu le relâches. C'est ce qui causait ces glissements bizarres au moment de poser une caisse.
CIG en a profité pour corriger un bug de collision : sous certains angles, le moteur physique injectait une force en trop d'où ces objets qui tremblent, sautent ou tournent avant de s'immobiliser.
Attention, seuls les objets libres sont concernés : vaisseaux, véhicules et personnages restent sur l'ancien système. Et comme c'est expérimental, CIG s'est gardé la possibilité de tout désactiver sur le live si ça tourne mal.
🎒 Les autres nouveautés de la 4.10.2
Quelques ajouts plus discrets, en vrac :
- l'armure lourde Heavy Combat Hunter 3 arrive avec toutes ses teintes, et la gamme RRS gagne trois camouflages ;
- Wikelo échange maintenant les recettes de la mitrailleuse légère Gemini LMG et de la Grey Combat Armour, avec une nouvelle mission pour la LMG ;
- neuf nouveaux sourcils dans l'éditeur de personnage (oui, vraiment) ;
- côté déco, un présentoir promotionnel de Constellation Mk II et une caisse RSI qui se porte à deux mains ;
- en VR, un zoom dédié qui réduit le champ de vision (lunettes de visée, visée en vaisseau, zoom d'interaction), réglable ou désactivable dans les options.
Deux changements méritent qu'on s'y arrête un peu plus. D'abord les boucliers : ceux configurés avec une résistance fixe n'appliquaient en réalité... aucune résistance. C'est corrigé et ça pourrait changer un peu la donne pour certains vaisseaux. Ensuite, les vaisseaux abandonnés à Everus Harbor, Seraphim Station, Bajini Point et Port Tressler finissent enfin par disparaître. Il manquait tout simplement un réglage à ces quatre station qui se remplissaient d'épaves jusqu'à bloquer les aires d'atterrissage.
🩹 Les correctifs de la 4.10.2 : 71 bugs corrigés
71 problèmes corrigés depuis la 4.10.1, dont plusieurs exploits et 5 crashs. 13 viennent directement de rapports de joueurs sur l'Issue Council ce qui fait plaisir à voir après mon article sur ce qui se cache derrière un bug. Je ne vais pas tout lister mais voici ceux qui risquent de te concerner.
Côté missions, plusieurs contrats se déclaraient "indisponibles" à la seconde où tu les acceptais. Sur les livraisons à plusieurs étapes, une partie de la cargaison pouvait disparaître après le premier arrêt. Certaines missions de chasse t'envoyaient sur un site sans la moindre créature et des livraisons parfaitement légales pouvaient te faire passer pour un intrus (perso je me suis déjà fait avoir comme ça). Tout ça est corrigé. Les contrats de salvage de l'Orison Relief Support se bouclaient beaucoup trop vite, CIG a donc nettement augmenté les quantités demandées. Et dans le Siege of Orison, les portes du sas ne s'ouvrent plus en plein combat contre le boss et le cinquième joueur d'un groupe ne reste plus bloqué à l'entrée de l'instance.
Côté vaisseaux, ce sont surtout des bugs qui agaçaient au quotidien : un vaisseau qui ne répond plus après un saut quantique avec une connexion moyenne, le Prospector qui sort du hangar tout penché, les moteurs déjà allumés en sortie de hangar ou la rampe des Cutlass qui soulevait tout le vaisseau (impossible alors d'entrer par les portes latérales). Les armes sur cardan de l'Origin X1 tirent de nouveau et le Caterpillar a enfin un pilote quand il apparaît avec un équipage.
Côté équipement, le sac à dos Monolith n'avait aucune capacité de stockage, les combinaisons d'exploration n'avaient que deux emplacements de jambe utilisables sur quatre et une mitrailleuse lourde posée au sol pouvait passer à travers.
CIG rappelle aussi que plusieurs correctifs à chaud ont été déployés pendant la 4.10.1, surtout pour la stabilité des serveurs. Résultat : beaucoup moins de shards qui plantent en boucle et de serveurs qui ferment avant l'heure.
🗺️ Roadmap du 9 octobre : ce qui se prépare pour la 4.11
Le Roadmap Roundup du jour ne réserve pas de grosse surprise. Il ajoute à la 4.10 quatre cartes directement marquées comme sorties : l'événement, les Constellation Mk IV Gold Standard, la Mk V Centaurus et le Skylark.
La nouveauté intéressante est du côté de la 4.11, avec une carte baptisée DGS Planet Subdivision. L'idée : découper les planètes et les lunes en plusieurs territoires pour qu'un seul serveur ne soit plus jamais responsable d'une planète entière. Les frontières sont calculées à partir de la répartition des éléments placés par Genesis, puis distribuées aux serveurs disponibles au fil de l'eau. C'est un pas de plus vers un Server Meshing plus fin à l'échelle d'une planète et c'est Nyx I qui l'étrennera. Comme le reste de la 4.11, la carte est encore marquée "Tentative".
Les cartes des trois planètes de Nyx ont aussi droit à de nouvelles images, avec un peu de lore au passage : Nyx I, la plus proche de l'étoile, passait pour impossible à terraformer, jusqu'à ce qu'une technologie expérimentale de Genesis Terraforming en fasse un monde capable d'abriter une grande diversité de vie. Pour le reste de ce qu'on sait sur la 4.11, direction mon précédent point d'actu.
🎬 Squadron 42 : le premier test à Manchester a commencé
Chris Roberts l'avait annoncé dans sa Letter from the Chairman fin août, et ça y est. Jusqu'au 11 octobre, le studio de CIG à Manchester reçoit un petit groupe de backers de longue date et de créateurs de contenu pour jouer à Squadron 42. Pour la première fois, des gens qui ne travaillent pas chez CIG ont le jeu solo entre les mains.
D'après ce qui circule dans la communauté, chaque participant aurait environ 5 heures de jeu. Les invités ont signé un accord de confidentialité, mais il leur permet de raconter leur expérience dans les grandes lignes : leurs impressions après avoir eu le jeu en main, leurs échanges avec les développeurs... Pas de photos, de vidéos ni même d'enregistrements audio. Et ce que CIG garde volontairement secret doit le rester.
L'événement remplace la CitizenCon annulée cette année et tombe à quelques mois de la sortie de Squadron 42, toujours prévue au deuxième trimestre 2027. Chris Roberts avait d'ailleurs promis une date précise peu après ces sessions.
Les premiers retours devraient tomber d'ici quelques jours et on est nombreux à les attendre avec impatience. Ce sera aussi l'occasion de confronter ma petite théorie sur le lien entre le jeu solo et la future version 1.0 à ce qu'en diront les joueurs. Je mettrai l'article à jour à ce moment-là.
👉 CONCLUSION
Ce n'est pas le patch de l'année et de toute façon ce n'est pas son rôle. Mais l'événement parle à peu près à tous les profils de joueurs, les Constellation avaient vraiment besoin de ce coup de jeune et pouvoir essayer la Mk V gratuitement pendant cinq jours, c'est le genre d'initiative qu'on aimerait voir plus souvent. Et si la nouvelle physique réseau tient ses promesses, c'est peut-être même elle qu'on retiendra de la 4.10.2.
La suite s'annonce chargée : les retours de Manchester sur Squadron 42, une date de sortie puis l'IAE et la 4.11 avec les planètes de Nyx. Star Citizen avance et je te tiens au courant.
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- Alpha 4.10.2 : RSI Discovery Month (CIG)
- FAQ RSI Discovery Month et retraite de la Constellation Mk IV (CIG)
- RSI Discovery Month Digital Goodies Pack (CIG)
- RSI Constellation Mk IV Celebration (CIG)
- Roadmap Roundup du 9 octobre 2026 (CIG)
- RSI Discovery Month : missions et paliers (Star Citizen Wiki)
- L'événement Squadron 42 de Manchester (Star Citizen Wiki)
📚 Tu débutes sur Star Citizen ? J'ai rassemblé tous mes articles dans mon guide complet, à peu près dans l'ordre où tu vas en avoir besoin.
FAQ
Quelle est la dernière version de Star Citizen ?
L'Alpha 4.10.2 "RSI Discovery Month" déployée le 9 octobre 2026. Elle fait suite à l'Alpha 4.10.1 "Orison Relief Support" (16 septembre 2026).
Y a-t-il un wipe avec l'Alpha 4.10.2 ?
Non. La 4.10.2 préserve la Long Term Persistence (LTP) : ton argent, tes objets et tes vaisseaux sont conservés.
C'est quoi le RSI Discovery Month ?
Un événement temporaire dans Stanton qui célèbre la Constellation. Tu y gagnes des points avec des missions de défense, de transport et de collecte qui débloquent des récompenses (peintures, armures, armes, composants et outils) sur quatre pistes de quatre paliers. Ces récompenses sont conservées définitivement.
Comment essayer la Constellation Mk V Centaurus ?
En terminant la mission "RSI Discovery Month: Constellation Rental Offer" pendant l'événement. Elle donne cinq jours d'accès gratuit à la Mk V Centaurus et à son chasseur embarqué, le Skylark.
Qu'est-ce qui change sur les Constellation Mk IV ?
Les Aquila, Taurus, Andromeda et Phoenix ont été entièrement refaites : verrière dégagée, nouveaux ascenseurs, sas repositionnés, écrans de tourelle, intérieurs retravaillés et nouveaux états de dégâts. Les propriétaires reçoivent aussi une peinture commémorative bleu et rouge.
Combien de temps dure le RSI Discovery Month ?
CIG n'a pas communiqué de date de fin officielle. L'événement a commencé le 9 octobre 2026 avec l'Alpha 4.10.2 et devrait durer environ un mois.
Combien coûte le Digital Goodies Pack du RSI Discovery Month ?
Environ 40€ en warbond. Il contient 15 objets en jeu (peintures, combinaisons, armes et décorations) et reste en vente jusqu'à la fin de l'IAE 2956. Il est optionnel : les récompenses de l'événement se gagnent en jouant.
C'est quoi la DGS Planet Subdivision ?
Une technologie prévue pour l'Alpha 4.11 qui découpe les planètes en plusieurs territoires gérés par différents serveurs pour qu'aucun serveur ne gère une planète entière à lui seul. Nyx I sera la première planète à l'utiliser.
Quand sort l'Alpha 4.11 de Star Citizen ?
Elle est prévue pour le quatrième trimestre 2026 (sans date précise) et ses fonctionnalités sont encore marquées "Tentative" sur la roadmap. Elle doit apporter Genesis et les trois planètes du système Nyx. Il est probable que ce soit la mise à jour qui accompagnera l'ouverture de l'IAE 2956.
Peut-on déjà jouer à Squadron 42 ?
Pas encore pour le grand public. Un petit groupe de backers et de créateurs de contenu y joue au studio de Manchester du 9 au 11 octobre 2026. La sortie est prévue au deuxième trimestre 2027.
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