
Quel week-end ! Pendant que quelques backers et créateurs de contenu jouaient à Squadron 42 dans les studios de CIG à Manchester, le jeu solo a ouvert sa page Steam, avec un nouveau trailer à la clé. Après des années de silence quasi total, ça fait beaucoup d'un coup.
J'ai épluché la page Steam et rassemblé les premiers retours des joueurs. Voici ce qu'il faut en retenir.
⚠️ Star Citizen est encore en alpha !
Comme le dit Cloud Imperium Games (CIG), le studio derrière le jeu : « l'accès à l'alpha n'est pas fait pour tout le monde ». Attends-toi donc à des bugs, des fonctionnalités incomplètes ou qui arrivent plus tard que prévu, un équilibrage qui change à chaque patch et éventuellement des wipes qui peuvent remettre ta progression à zéro. Les infos de cet article peuvent donc évoluer.
🛒 Squadron 42 débarque sur Steam
Depuis le 10 octobre, Squadron 42 a sa page sur Steam. On ne peut pas encore l'acheter, seulement l'ajouter à sa liste de souhaits pour être prévenu de sa sortie. Même chose côté RSI : le site officiel a été mis à jour et propose lui aussi de suivre le jeu.
Voici ce qu'on y apprend :
| Info | Ce qu'affiche Steam |
|---|---|
| Sortie | Deuxième trimestre 2027 (entre avril et juin), sans date précise |
| Prix | Pas encore affiché |
| Plateforme | PC (Windows) uniquement pour l'instant |
| Mode de jeu | Solo |
| Compte RSI | Obligatoire, avec liaison au compte Steam |
| Fonctionnalités Steam | Succès, Steam Cloud, HDR, Partage familial |
| Manettes | Prise en charge complète (Xbox et PlayStation) |
| Steam Deck | Compatibilité "indéterminée" |
| Langues | 10 langues, dont le français en interface et sous-titres. Audio en anglais uniquement |
| Contenu | Langage grossier et scènes "pouvant être très violentes, sanglantes et effrayantes" |
| Développement | Cloud Imperium Games (studios britannique et texan) |
Deux points méritent qu'on s'y arrête.
Le compte RSI obligatoire, d'abord. Même acheté sur Steam, le jeu passera par un compte Roberts Space Industries. C'est logique, puisque CIG prépare depuis des semaines son système Game Library pour gérer Squadron 42 et Star Citizen depuis un seul compte. Et comme je l'expliquais dans mon article sur la porte d'entrée vers la 1.0, chaque joueur du jeu solo se retrouvera ainsi à un clic du MMO.
La VF, ensuite. Les menus et les sous-titres seront en français, mais pas les voix. Vu le casting, honnêtement, je ne suis pas sûr que ce soit une mauvaise nouvelle : on parle de Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Henry Cavill... Mais ceux qui ne jouent qu'en VF sont prévenus.
💻 Configuration requise de Squadron 42
Voici la configuration minimale affichée sur Steam :
| Composant | Configuration minimale |
|---|---|
| Système | Windows 11 64 bits |
| Processeur | Quad Core : Intel i7 (Sandy Bridge ou plus récent) ou AMD Bulldozer ou plus récent |
| Mémoire | 16 Go de RAM |
| Carte graphique | 8 Go de VRAM, compatible DirectX 11.1 |
| DirectX | Version 12 |
| Réseau | Connexion internet haut débit |
| Stockage | 150 Go d'espace disque disponible |
Un processeur Sandy Bridge, ça date de 2011. Sur le papier, c'est donc plutôt rassurant. Mais je prendrais tout ça avec des pincettes : la configuration recommandée est encore vide et ce tableau ressemble beaucoup à celui de Star Citizen. Je doute qu'un quad-core de 15 ans fasse vraiment tourner le jeu dans de bonnes conditions. On en saura plus à l'approche de la sortie.
Et note la ligne "connexion internet haut débit" : pour un jeu solo, ça laisse penser qu'une connexion sera nécessaire, au moins pour passer par le compte RSI. CIG n'a pas encore précisé si le jeu pourra tourner hors ligne.
🎬 Un nouveau trailer
La page Steam s'accompagne d'un Official Wishlist Trailer (je te le mets ci-dessous) et d'une nouvelle affiche qui réunit tout le casting : Mark Hamill, Henry Cavill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Andy Serkis, John Rhys-Davies, Mark Strong, Jonathan Bailey, Liam Cunningham...
Au programme du trailer : des combats spatiaux, des phases FPS, des passages à bord des vaisseaux capitaux et de la vie quotidienne à bord. On y voit aussi un peu de plateforme, des énigmes et un mini-jeu de piratage.
🎮 Manchester : ce qu'en disent ceux qui y ont joué
Du 9 au 11 octobre, CIG a reçu dans son studio de Manchester un petit groupe de backers de longue date et de créateurs de contenu. Au programme : environ 5 heures de jeu chacun, une visite du studio et des échanges avec les développeurs. Petit cadeau souvenir au passage : une cassette de la bande originale composée par Geoff Zanelli 😄
Les participants avaient le droit de raconter leur expérience, mais sans photos, vidéos ni enregistrements audio. On n'a donc que leurs mots et c'est déjà pas mal.
👍 Ce qui revient souvent
- La mise en scène et les personnages : les visages et le jeu des acteurs impressionnent et le monde paraît vivant, avec des PNJ qui vaquent à leurs occupations ;
- Les combats FPS, jugés bien meilleurs que ce qu'on connaît dans Star Citizen. Les ennemis te contournent et viennent relever leurs camarades tombés au combat ;
- Les combats spatiaux avec Maelstrom, le nouveau système de destruction, où les vaisseaux et combinaisons perdent des morceaux au fil des tirs. C'est la même techno qui doit arriver plus tard dans le PU ;
- Le son, salué lui aussi ;
- Les performances, plutôt solides d'après les participants, avec peu de plantages.
On retrouve aussi des mécaniques qui se dévoilent au fil des heures (comme le piratage), un système de dialogue qui semble offrir quelques embranchements et, d'après certains, des vaisseaux qui retrouvent des vitesses élevées (plus de 700 m/s et plus de 1 000 m/s avec la postcombustion).
👎 Les réserves
- Le rythme : une bonne partie de la session couvrait le prologue, avec beaucoup de cinématiques et d'exposition. Certains l'ont trouvé lent ;
- Un jeu très dirigé, parfois linéaire. Ceux qui attendent la liberté de Star Citizen doivent s'attendre à une expérience bien plus guidée (en même temps, faut dire que ça reste une campagne solo) ;
- Des bugs, dont certains bloquants qui obligeaient à repartir du dernier point de sauvegarde. Mais apparemment rien d'anormal pour un jeu à six mois de sa sortie d'après les participants. Ce sera corrigé d'ici là.
⚠️ À prendre avec du recul
Je préfère être clair : ce sont des avis de joueurs invités par CIG, sur des PC préparés par le studio et sur une portion choisie du jeu. Pas des tests de journalistes. La plupart sont des fans de la première heure, qui attendent ce jeu depuis plus de dix ans. Et beaucoup de ces retours circulent de seconde main (Reddit, forums, résumés d'interviews), sans vidéo pour les vérifier.
Ça n'enlève rien à leur intérêt : pour la première fois, des gens extérieurs au studio ont joué à Squadron 42 pendant plusieurs heures, et le ton général est plutôt positif. Mais le vrai verdict viendra avec les tests de la presse et, surtout, avec la sortie.
📅 Et maintenant ?
Dans sa Letter from the Chairman d'août, Chris Roberts promettait une date de sortie précise "peu après" l'événement de Manchester. On y est presque : la page Steam est en ligne, le trailer aussi, la campagne marketing a clairement démarré. La prochaine étape, c'est cette date.
D'ici là, GTA 6 sort le 19 novembre, et c'est pour l'éviter que Squadron 42 a été repoussé au deuxième trimestre 2027. Je ne serais pas surpris que CIG attende que la vague retombe pour lancer sa vraie campagne grand public.
👉 CONCLUSION
Ce week-end, Squadron 42 est enfin sorti de l'ombre. Une page Steam, c'est un engagement public : on ne s'affiche pas devant des millions de joueurs pour un jeu qu'on n'a pas l'intention de sortir. Et les premiers retours, même à prendre avec du recul, vont plutôt dans le bon sens.
Il reste des questions : le prix, la date, la config recommandée, le jeu hors ligne... Mais pour la première fois depuis longtemps, on parle de Squadron 42 comme d'un jeu qui arrive. Et ça, ça fait du bien.
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Je mettrai cet article à jour dès que la date de sortie sera annoncée. Et toi, il est déjà dans ta liste de souhaits ? Dis-le-moi en commentaire !
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Liens utiles :
- Créer un compte Star Citizen (avec un bonus de 50 000 UEC)
- Squadron 42 sur Steam
- Le site officiel de Squadron 42
- Squadron 42, la porte d'entrée vers la 1.0 ?
- Mon point d'actu sur l'Alpha 4.10.2
- Star Citizen : est-ce une arnaque ?
- Rejoindre le Discord de CYTRAxX
- Rejoindre l'organisation CYNRG de CYTRAxX
Sources :
- La page Steam de Squadron 42
- Squadron 42 - Official Wishlist Trailer (YouTube)
- Letter from the Chairman, août 2026
- Page Steam et liste de souhaits, sortie au deuxième trimestre 2027 (Variety)
- Page Steam, configuration minimale et premières impressions (Wccftech)
- Nouveau trailer et casting (ScreenRant)
- Squadron 42 fait une entrée remarquée sur Steam (OMGPU)
- Résumé des interviews de participants (Space Tomato sur X)
- L'événement Squadron 42 de Manchester (Star Citizen Wiki)
- Accord de confidentialité de l'événement (ResetEra)
- Date de sortie de GTA 6 (Rockstar Newswire)
📚 Tu débutes sur Star Citizen ? J'ai rassemblé tous mes articles dans mon guide complet, à peu près dans l'ordre où tu vas en avoir besoin.
FAQ
Squadron 42 est-il sur Steam ?
Oui. Depuis le 10 octobre 2026, Squadron 42 a une page Steam sur laquelle on peut l'ajouter à sa liste de souhaits. Le jeu n'est pas encore en vente.
Quand sort Squadron 42 ?
La sortie est prévue au deuxième trimestre 2027, soit entre avril et juin. CIG n'a pas encore annoncé de date précise, mais Chris Roberts l'a promise peu après l'événement de Manchester d'octobre 2026.
Faut-il un compte RSI pour jouer à Squadron 42 sur Steam ?
Oui. La page Steam indique qu'un compte Roberts Space Industries est nécessaire, avec une liaison au compte Steam.
Squadron 42 sera-t-il en français ?
Oui pour l'interface et les sous-titres, mais les voix seront uniquement en anglais.
Quelle est la configuration requise pour Squadron 42 ?
La configuration minimale affichée sur Steam demande Windows 11, un processeur quad-core Intel i7 Sandy Bridge ou AMD Bulldozer, 16 Go de RAM, une carte graphique avec 8 Go de VRAM, DirectX 12 et 150 Go d'espace disque. La configuration recommandée n'est pas encore connue.
Squadron 42 est-il compatible Steam Deck ?
Ce n'est pas encore déterminé. La page Steam affiche une compatibilité "indéterminée" pour le moment.
Qu'ont pensé les joueurs qui ont testé Squadron 42 à Manchester ?
Les retours sont plutôt positifs : mise en scène, personnages, combats FPS, combats spatiaux avec Maelstrom et son. Les réserves portent sur le rythme (beaucoup de cinématiques, un prologue lent), une expérience très dirigée et quelques bugs. Il s'agit d'avis de backers et de créateurs de contenu invités par CIG, pas de tests de la presse.
Squadron 42 sortira-t-il sur console ?
Rien n'est annoncé. La page Steam ne mentionne que Windows, même si des offres d'emploi de CIG ont déjà évoqué une version console.
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