
Cloud Imperium Games (CIG) vient de déployer l'Alpha 4.6 : Lifeline for Levski, que l'on pourrait traduire par "Au secours de Levski" en français. Cette mise à jour majeure est maintenant disponible sur les serveurs LIVE de Star Citizen. Elle apporte son lot de correctifs et de nouveautés, notamment le système LAMP pour une sélection de vaisseaux ainsi qu'une situation d'urgence sanitaire à Levski qui va nécessiter l'intervention de toute la communauté. On va voir ça ensemble...
🚨 L'épidémie de Levski : "People's Ailment", une menace mortelle
Le contexte narratif de cette mise à jour est particulièrement immersif. Levski, la célèbre station spatiale anarchiste du système NYX, est frappée par une épidémie mortelle baptisée "Le Mal du Peuple" (People's Ailment) ou plus communément appelée "La Moisissure Molina" (Molina Mold) par les habitants... 👀
Cette maladie fongique s'est révélée résistante à tous les traitements anti-fongiques standards (tiens, tiens, tiens... 👀), laissant les personnes infectées avec très peu d'espoir de survie. Les grandes entreprises pharmaceutiques, dont CureLife, ont commencé à intensifier leurs recherches pour développer de nouveaux traitements alors que le nombre de victimes continue d'augmenter.
La source de cette infection mortelle a maintenant été confirmée : il s'agit de filtres à air Gyson défectueux. Toute personne ayant été exposée doit immédiatement consulter un médecin.
C'est dans ce contexte qu'un appel est lancé à tous les Citizens : "Send Help, Bring Hope" (Envoyez de l'aide, apportez l'espoir).
🚀 Arrivée d'un nouveau vaisseau : le RSI Hermes
Le RSI Hermes fait son entrée dans Star Citizen !
Ce cargo moyen conçu par Roberts Space Industries (RSI), et pouvant embarquer jusqu'à 2 membres d'équipage, apporte une nouvelle option pour les transporteurs avec ses 288 SCU et son rayon tracteur monté sur rail interne.
Côté armement, ce vaisseau possède 2 armes fixes de taille 4 et une tourelle également équipée de 2 armes de taille 4. Auxquelles s'ajoutent un total de 16 missiles de taille 2 répartis sur 2 lanceurs.
Le Hermes vient compléter la gamme des cargos moyens et se positionne comme une excellente option pour les transporteurs qui veulent maximiser leur capacité tout en gardant une bonne maniabilité.
Voici d'ailleur le Behind the Ships du RSI Hermes :
Les Missions
🏥 Missions "Alliance Aid" - Purifier l'Air
Le cœur du gameplay de cette Alpha 4.6 tourne autour des missions "Clearing The Air : Alliance Aid". Ces missions événementielles te demandent d'aider les habitants de Levski en remplaçant les filtres à air contaminés.
Comment ça fonctionne ?
- Récupère les contrats auprès de l'Alliance Aid ou via le système de missions
- Trouve les filtres Gyson défectueux - signalés par des points de contrat sur ta carte
- Remplace-les par des filtres neufs pour purifier l'air et sauver des vies
- Collecte tes récompenses - aUEC et réputation auprès de l'Alliance Aid
Récompenses Alliance Aid
En fonction de ta progression, tu peux atteindre des paliers qui te donnent droit à des récompenses :
🎯 Missions de Collections et Contrats
Trois nouveaux types de collections sont disponibles :
1. Supply of Research Resource
- Fournis des ressources pour aider les chercheurs à développer un remède
- Récompenses progressives selon les paliers atteints
2. Collect Manufacturing Resource
- Collecte de matériaux nécessaires à la production de traitements
- Contribue directement à l'effort de production pharmaceutique
3. Defense Contracts
- Protège les convois médicaux, escorte les chercheurs et défends les sites de distribution
- Plusieurs sous-contrats : Kill, Escort, Defend, Recover Cargo
🏰 Contrats Milestone
Des contrats à étapes (Milestone Contracts) font leur apparition. Ces missions longue durée se divisent en plusieurs objectifs successifs :
- Doable integration - Nouveau système permettant de lier plusieurs missions en une série cohérente
- Urgent Urges Vaccine - Série de missions pour développer et distribuer un vaccin
- Molina Mold Samples - Collecte d'échantillons de la moisissure Molina pour analyse
⚠️ Ces contrats sont recommandés à partir de 2 joueurs minimum et offrent des récompenses substantielles.
🛠️ Nouveautés Techniques et Gameplay
💡 LAMP ou "Light AMPlification System"
Une fonctionnalité très attendue fait son apparition : le système d'amplification de lumière (LAMP).
Elle n'est toutefois pas encore disponible sur tous les vaisseaux (ça devrait venir ultérieurement d'après les informations de CIG).
Pour le moment sont concernés les vaisseaux suivants :
la série Aurora, la série Avenger, l'Eclipse, la série Gladius, le Retaliator, la série Sabre, la série Hornet, l'Arrow, le Gladiator, le Hawk, l'Hurricane, le Lightning F8C, le Terrapin/Medic, le Mole, le Defender, la série Mustang, le Nomad, l'Ares Ion et Infernal, l'Intrepid, le Buccaneer, la série Cutlass, le Golem et Golem OX, le Vulture, le Blade, le Glaive, le Prowler et Utility, les L-21, L-22, P-52, P-72, le Fortune, le Prospector, les séries Razor, Reliant, Fury, 300, le 85x, la série X1, le Salvation, le Scorpius et Antares, le Scythe, le San’tok.yai, la série des Pisces et MPUV.
Ce système te permet d'activer une vision nocturne sur ton vaisseau pour éclairer des zones sombres, idéal pour l'exploration d'épaves, de grottes ou d'installations abandonnées.
C'est d'ailleurs beaucoup plus utile que les projecteurs que nous avions jusqu'ici.
🔧 Engineering & Armor
Le système d'ingénierie continue d'évoluer avec des améliorations significatives :
- Gestion du blindage des vaisseaux - Les dégâts physiques affectent désormais les couches d'armure
- Réparations plus complexes - Nécessite de gérer différentes couches de protection
- Nouveaux points de défaillance - Plus de systèmes peuvent être endommagés et réparés
🛸 Mise à jour de la série Aurora
La gamme RSI Aurora reçoit un rafraîchissement visuel et fonctionnel (le fameux "Gold") : Modèles 3D améliorés avec plus de détails, intérieurs retravaillés pour plus de cohérence, intégration du système LAMP comme vu précédemment et de meilleures performances de vol.
🚁 Changements pour les missiles de véhicules terrestres
Les véhicules terrestres équipés de missiles ont reçu des ajustements comme un meilleur équilibrage des dégâts, des trajectoires de missiles plus réalistes et des temps de rechargement ajustés.
🗺️ Informations de récolte sur la Star Map
La carte stellaire (ou Star Map) affiche désormais des informations cruciales sur les ressources récoltables par planète. On retrouve notamment les types de ressources disponibles (minéraux, plantes, gaz, etc.), les zones de concentration recommandées et les conditions environnementales.
📦 Kel-To Ship Supply Kiosks
De nouveaux kiosques Kel-To ont été ajoutés à plusieurs emplacements majeurs pour faciliter l'approvisionnement.
On peut ainsi acheter des munitions, composants et consommables directement depuis certains spatioports, le tout grâce à un système plus pratique que les anciens terminaux
🎮 Réactivation du "Place from inventory"
La fonctionnalité permettant de placer des objets directement depuis l'inventaire est de retour !
Tu peux à nouveau déposer des objets où tu le souhaites sans avoir à (trop) t'arracher les cheveux.
🗑️ Nouveaux débris de Salvage
De nouveaux débris d'épaves ont été ajoutés pour le gameplay de récupération / recyclage (salvage).
On a ainsi plus de variété dans les épaves disponibles, de nouvelles opportunités de profit avec le Reclaimer, Vulture et les multi-tools.
En plus de ça, certains débris contiennent des composants rares liés à l'épidémie en cours.
🔍 Mises à jour des signatures de Scan
Le système de scan a reçu des améliorations pour détecter plus précisément les signatures de vaisseaux et leur état, les ressources minérales et organiques, les points d'intérêt et missions ainsi qu'une meilleure différenciation entre signaux amis et ennemis.
🚮 Better Vehicle Cleanup
Un nouveau système de nettoyage automatique des véhicules abandonnés améliore les performances serveur.
Les vaisseaux et véhicules abandonnés sont désormais supprimés plus efficacement, ce qui réduit notamment l'encombrement des zones d'atterrissage et améliore la stabilité générale des serveurs.
🎥 Réalité Virtuelle (Expérimental)
Les mises à jour pour la compatibilité VR se poursuivent.
Bien que toujours en phase expérimentale, des améliorations notables ont été apportées (optimisations des performances, support HDR amélioré avec OpenXR-Vulkan, correction de crash spécifique au casque VR et fix du problème d'écran noir avec NVIDIA Smooth Motion).
On rappel que bien que le mode VR (développé sur l'initiative d'un développeur de CIG pendant son temps libre, faut quand même le préciser) semble faire l'unanimité parmi les utilisateurs, celui-ci est toujours expérimental et peut présenter des instabilités.
A tester donc. Personnellement, je n'ai pas encore eu l'occasion...
🐛 Corrections / Optimisations
L'Alpha 4.6 contient plus de 160 correctifs de bugs et de crashs depuis la 4.5, dont 56 proviennent directement de l'Issue Council (les rapports de la communauté).
On a par exemple 23 crashs clients et 2 crashs serveurs qui sont maintenant corrigés. Encore un pas de plus vers la stabilité durable de Star Citizen.
On notera aussi de manière générale des améliorations du gestionnaire de densité pour véhicules et objets et un "polish" des performances du streaming de textures.
Pour les autres correctifs, je ne vais pas tous les lister ici. Notons simplement que ces corrections améliorent significativement la stabilité générale du jeu et réduisent les interruptions de gameplay.
Autrement dit : c'est une excellente chose pour tout le monde !
💰 Quelques réinitialisations habituelles
On notera qu'il n'y toujours pas eu de wipe pour le moment.
Cependant, comme à chaque mise à jour majeure, certaines données ne sont pas sauvegardées.
C'est le cas par exemple de la configuration du hangar personnel, les vaisseaux achetés en jeu non rangés dans le hangar avant la mise à jour, la personnalisation du personnage (si tu ne l'as pas sauvegardé toi-même), les travaux de raffinerie en cours et les consommables achetés en jeu.
On ne le rappellera jamais assez : pense à bien ranger tes affaires avant chaque grosse mise à jour ! Ca évite les mauvaises surprises qu'on pourrait facilement éviter.
⚠️ Problèmes connus
Comme pour toute mise à jour majeure, certains bugs persistent.
C'est normal... C'est le développeur que je suis qui le dit x')
Voici les principaux problèmes connus de la 4.6 au moment où j'écris cet article (ça a pu évoluer entre-temps) :
Missions Alliance Aid
- La cargaison peut parfois manquer sur les ascenseurs de fret
- Certaines missions n'attribuent qu'1 point d'événement au lieu du montant attendu
- Les titres et récompenses peuvent ne pas correspondre aux quantités SCU requises
Vaisseaux
- RSI Aurora : Risque d'asphyxie temporaire en entrant dans le lit
- Crusader Starlifter : Perte de collision entre joueurs en sortant par la cuisine
- ARGO RAFT : Les alarmes incendie peuvent ne pas s'activer correctement
- Les lasers de minage ne sont pas parfaitement alignés avec le réticule
Levski
- Sol manquant à l'entrée Cargo Center/Services
- Possibilité de rester coincé en sautant certaines clôtures près de la clinique
- Problèmes d'ASOP terminal pour récupérer vaisseaux et véhicules terrestres
Interface
- Les kiosques affichent "UEC" au lieu de "aUEC" (erreur visuelle uniquement)
- Zones mortes sur certains éléments du mobiGlas
- Textes "PLACEHOLDER" sur certains écrans de confirmation
Divers
- Les vaisseaux achetés en aUEC peuvent ne pas persister entre patchs
- Écran "Repositioning Player" peut bloquer indéfiniment après mise en fourrière
🎯 Conseils pour Profiter au Maximum de la 4.6
- Priorise les missions Alliance Aid - Ce sont des événements limités dans le temps et qui en plus donnent lieu à des récompenses en jeu
- Vole en groupe - Les Milestone Contracts sont optimisés pour le multi-joueur
- Teste le nouveau RSI Hermes - Ses 288 SCU sont parfaits pour les missions de transport Alliance Aid
- Essaie la série Aurora refaite - Elle a reçu de belles améliorations visuelles et fonctionnelles
- Utilise les nouveaux kiosques Kel-To pour t'approvisionner plus rapidement et tester le nouveau système
- Explore avec LAMP - Les zones sombres cachent souvent des secrets ou ressources... Je dis ça, je dis rien...
- Participe à l'effort collectif - Les récompenses communautaires valent le coup !
📝 Conclusion
L'Alpha 4.6 "Lifeline for Levski" est une mise à jour ambitieuse qui introduit du gameplay narratif événementiel tout en apportant des améliorations techniques substantielles. L'épidémie à Levski offre un objectif commun qui mobilise toute la communauté, créant une véritable dynamique d'entraide.
L'arrivée du RSI Hermes avec ses 288 SCU de cargo protégé enrichit les options pour les transporteurs solo, tandis que les missions Alliance Aid encouragent la coopération. Avec plus de 160 correctifs, le système LAMP, les améliorations d'engineering, la refonte de l'Aurora et les nouveaux contrats Milestone, cette mise à jour pose les fondations pour des mécaniques de gameplay plus profondes et immersives.
Que tu sois transporteur de fret, combattant, explorateur ou humanitaire, il y a de quoi faire dans cette mise à jour. Alors équipe ton vaisseau, rejoins l'Alliance Aid, et montre que la belle communauté de Star Citizen sait se serrer les coudes face à l'adversité !
Liens Utiles :
- Créer un compte Star Citizen (avec un bonus)
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- Mon guide pour les nouveaux joueurs
- Notes de version complètes Alpha 4.6
- Page officielle Lifeline for Levski
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Bon vol dans le 'Verse, et que tes missions soient couronnées de succès ! o7